LYRA / GAMES

09 / ONE TILE, A BETTER NEIGHBOR

邻风田Neighbor Meadow

把一小片风景,放到恰好的邻居身边。

草林水村

THE NEIGHBORHOOD

边缘与全配
区域目标
暂计总分

彩色边条用于配对计分,中心圆的地貌用于区域任务。半透明板块只是预览,按“放下这块”才落子。

每一分从哪里来 · 完整规则

7×7田野中央有一块起始草地,不计入牌堆。依次放完12/16/20块,才能结算该局。每块可顺时针旋转0/90/180/270°;中心地貌不随旋转改变。新块必须与已有块上下左右相邻,不能覆盖。

落下时每条已占用邻边:两侧地貌相同+3分,不同−1分;相邻至少两块且所有已占用邻边都相同,额外+5分一次。每对边只在后落的板块计一次,未占用的边不计。后续围上更多板块不会为旧块追补这项+5分。

三个区域目标各15分:累计配对边数、中心为树林的最大上下左右连片、中心为村落且至少邻接一块中心水岸的村落数量。同一个村落即使邻接多块水岸也只算一次;对角不算。中心地貌与边缘条分开判断,不要求区域之间的边缘配对。

区域目标在途中显示暂计,牌堆用完后与边缘分相加,达到本关目标分即达标;没有提前结束。撤销会重新计算所有边缘与区域分,避免重复奖励。无计时压力、无联网排行榜、账号或上传。

把田野叠好带走

JSON保留牌堆、落子顺序、旋转、预览落点、设置与最佳完局;恢复逐块重算。CSV逐条列出加减分,SVG只画已落下的板块。

恢复最多1MB。请下载重要布局,浏览器数据可能被清理。