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ロジック灯台

スイッチと論理ゲートで灯台をともす

各レッスンには「どの入力のときに灯台が光るべきか」という目標があります。部品を追加し、それぞれの入力元を選び、結果を灯台につなぐと、線ごとの 0 と 1 がその場で表示されます。最後に「検証」を押すと全組み合わせが試され、すべて合えば合格です。

ゲーム画面は今のところ中国語のみです。パズル自体は図で遊べるので、ルールはこのページで日本語で説明しています。

ロジック灯台を遊ぶ
  • オリジナル
  • 登録不要
  • 端末に保存
  • 無料

学習パズル · 6 レッスン+実験台 · バージョン 0.1.3

遊び方

  1. レッスンを選び、「はじめかた」を読みます。
  2. 部品を追加し、プルダウンで入力元を選び、灯台が受け取る信号を選びます。
  3. A・B・C のスイッチを切り替えて、灯台と各部品の出力の変化を見ます。
  4. 「すべての組み合わせを検証」を押し、真理値表がすべて正しければ合格です。
  5. 1 台につき部品は最大 12 個。配線や追加・削除は元に戻す・やり直しができます。検証後は真理値表(CSV)と回路図(SVG)をダウンロードできます。

操作

操作はすべてボタンとプルダウンで、ドラッグは不要なのでスマートフォンでも遊べます。

遊ぶ

進行状況とセーブ

よくある質問

電子回路の知識は必要ですか?

いりません。レッスン 1 は灯台を A に直接つなぐところから始まり、NOT、AND、OR、XOR、多数決と一歩ずつ進みます。

本物の回路シミュレーションですか?

いいえ。0 と 1 だけの理想的な組み合わせ論理で、電圧・電流・タイミングや実際の部品は扱いません。

登録や支払いは必要ですか?

いいえ。無料で、広告も課金もありません。lyrasama.com のアカウントは進行状況をアカウントに保存するためだけのもので、なくてもすべて遊べます。

進行状況はどこに保存されますか?

この端末のブラウザに保存され、アップロードはされません。ブラウザのデータ削除やプライベートモードでは消えるので、先にゲームの「保存」パネルからバックアップしてください。

データは集められますか?

ゲームごとに、開かれた・クリアした・別の日にまた来た・5 分遊んだ、の回数を日ごとに数えるだけです。個人を特定する情報、IP アドレス、ゲームの内容は記録しません。ブラウザがトラッキング拒否(DNT)またはグローバルプライバシーコントロール(GPC)を送っている場合は数えません。

ほかに質問がある、または不具合を見つけたらお知らせください。

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