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となりの風の野

タイルを回して野原をつくり、となりと区域で得点

中央の草地から外へタイルを並べていきます。辺がとなりと合えば加点、合わなければ減点。置く前に回して得点を確かめ、決めてから置きます。森をひと続きにしたり、村を水辺に置いたりすると区域目標のボーナスも入ります。山札がなくなったときにまとめて精算します。

ゲーム画面は今のところ中国語のみです。パズル自体は図で遊べるので、ルールはこのページで日本語で説明しています。

となりの風の野を遊ぶ
  • オリジナル
  • 登録不要
  • 端末に保存
  • 無料

戦略 · 3 つの山札 · バージョン 0.1.2

遊び方

  1. 次に置くタイルを見て、回して向きを決めます。
  2. 野原ととなり合う空きマスをタップすると、その手の得点が先に表示されます。
  3. 確定すると置かれます。辺が合うと+3、合わないと減点、全辺一致でボーナス。
  4. 区域目標(森がひと続き、水辺の村など)は 1 つにつき 15 点で、山札がなくなったときに精算します。
  5. 山札は 12・16・20 枚で、目標は 50・80・110 点。元に戻す・同じ山札でやり直しができます。

操作

操作はすべてタップとボタンです:場所を選ぶ、回す、確定する。

遊ぶ

進行状況とセーブ

よくある質問

毎回同じですか?

同じ山札ならタイルの順番はいつも同じなので、並べ方を研究して自己ベストを更新できます。

目標点に届かなかったら?

そのまま精算され、記録は目標未達になります。同じ山札でやり直せます。

登録や支払いは必要ですか?

いいえ。無料で、広告も課金もありません。lyrasama.com のアカウントは進行状況をアカウントに保存するためだけのもので、なくてもすべて遊べます。

進行状況はどこに保存されますか?

この端末のブラウザに保存され、アップロードはされません。ブラウザのデータ削除やプライベートモードでは消えるので、先にゲームの「保存」パネルからバックアップしてください。

データは集められますか?

ゲームごとに、開かれた・クリアした・別の日にまた来た・5 分遊んだ、の回数を日ごとに数えるだけです。個人を特定する情報、IP アドレス、ゲームの内容は記録しません。ブラウザがトラッキング拒否(DNT)またはグローバルプライバシーコントロール(GPC)を送っている場合は数えません。

ほかに質問がある、または不具合を見つけたらお知らせください。

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